1. cvicenie
Vsetci, co budete ku mne chodit na cvicenia poslite mi mail na kubini(zavinac)sccg(bodka)sk s predmetom spravy Cvika 3?pg.
Kniznice na stiahnutie:
Na dnesne cvicenie budeme potrebovat :
- Na dnesnom cviceni sa naucite pracovat s koeficientami urcujucimi vlastnosti materialu trochu podrobnejsie.
Po skonceni cvicenia by ste mi mali povedat na co sluzia jednotlive typy koeficientov pre material,
ako su : ambient, diffuse, specular a emissive. Tu pouzijeme funkciu glMaterialfv.
- Dalej sa naucime pisat text. Zistime, ako sa da pre OpenGL nastavit farba a font textu, pomocou
kniznice glut. Pre pracu s textom si prestudujte funkciu glutBitmapCharacter, glRasterPos.
- Mali by ste sa naucit pouzivat transformacie a skladat transformacie do jednoduchej hierarchie.
Toto neskor vyuzijete vo svojom projekte.