3. cvicenie
Kniznice na stiahnutie:
Na dnesne cvicenie budeme potrebovat :
- Na dnesnom cviceni budeme pracovat so smerovymi svetlami (spotlights). Naucime sa nastavovat zakladne parametre tychto svetiel, ako je polomer svetelneho kuzela a smer svetla.
-
Vyskusate si aj vytvorenie jednoduchej dvojdimenzionalnej proceduralnej textury(sachovnica).
- Budeme pracovat s texturnou maticou. Texturova matica sluzi na transformaciu textury pri mapovani na objekt. Textura bude rotovat okolo osi z na stlacenie klavesov 3 a 4.
Podrobne si precitajte komentare uvedene v sablone a postupujte podla nich,
pripadne konzultujte s cviciacim!