Tabule´24    
matfyzYouTube    
Audio: Basics 15/4 +ppt     Modeling 22/4 +ppt     Curves 22/4 +ppt
    Color 29/4 +ppt +mp4     Shading 29/4 +ppt +mp4
    compGeo +ppt +mp4
    RayTracing 6/5 +ppt +mp4
    Anim 13/5 +ppt +mp4
IV. RAYS, ANIM 13/5    
III. 3D LIGHT & VISIBILITY 8/4    
II. KOHERENCIA & DT 1/4    
midterm     Pred Corona: I. ZAKLADY PG
Známka = [midterm (40 minut) + final (60 minut po poslednej prednaske v 13. tyzdni)]*0.5 + [projekt]*0.5 + pripadne ustne doskusanie (od 10.00, pondelky, akvarium asi VIII)
Podmienky absolvovania predmetu: nadpolovica bodov z kazdeho testu a projektu, odovzdavajte, prosim, vsetko nacas
Priebežné hodnotenie: projekty, Skúška: písomná a ústna, Váha priebežného/záverečného hodnotenia: 50/50, Stupnica: A nad 90%, ... E nad 50%
Staviame úvodnú predstavu o motivácii a štruktúre počítačovej grafiky a jej najdôležitejších aplikácií s dôrazom na algoritmický prístup k riešeniu potrebných problémov.
Osnova predmetu: Počítačová grafika, základné problémy a riešenia. Transformácie v rovine. Základy špecifikácie grafických systémov a noriem. Grafické objekty, ich vytváranie, kódovanie, modifikácia. Rasterizácia. Orezávanie a prieniky. Základné algoritmy spracovania obrazu.
Kniha ai.  
Pocitacova grafika a spracovanie obrazu by RUZICKY, E. et al.  
JOY, K. Notes  
pano  
Voronoi  
Triangulation..VR  
e-learning  
old UPG  
Gsvm_af (7 ppt)  
priklady prikladov MID  
priklady prikladov FIN  
samoskusanie
Video: Vseobecny uvod...    
Uvod do PG    
doc. Bozek: Mnohouholniky    
Dimensions, 9 filmov    
Najkratsia... (27 sekund, 1. april)    
CESCG    
MatModelVtipu    
Vectary    
Gsvm_MatejNovotny (10 ppt)    Sys    Pipe   
Rast    Obj    Lig   
Visi    Tex    Visu   
MuMe   
ZPGSO-JuliaKucerova (7 ppt)     ZPGSO-2     ZPGSO-3     ZPGSO-4     ZPGSO-5     ZPGSO-6
      ZPGSO-7